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英雄无敌初期阵容搭配介绍 前期发展具体内容分享

作者:叶子的家 更新时间:2025-08-07
摘要:????英雄无敌前期进步????初期,体系送的城堡四人组在相当长的时刻内都会是你阵容的核心;????骑士,超长时刻的先手控制以及爆发伤害在对抗多人小型兵团(9或16人兵团)时可以在短时刻内撕开一道口子直插敌方后排,加上其暴击进步的被动以及二次爆发突进可以说在很多场合都是非常杰出的突进兵团,英雄无敌初期阵容搭配介绍 前期发展具体内容分享

 

? ? ? ?英雄无敌前期进步

? ? ? ?初期,体系送的城堡四人组在相当长的时刻内都会是你阵容的核心;

? ? ? ?骑士,超长时刻的先手控制以及爆发伤害在对抗多人小型兵团(9或16人兵团)时可以在短时刻内撕开一道口子直插敌方后排,加上其暴击进步的被动以及二次爆发突进可以说在很多场合都是非常杰出的突进兵团,值得新手一直培养到后期。

? ? ? ?弩手,高爆发大招以及配合英雄格鲁的专长在前期可谓是射手一霸,缺点是16人团及其容易被aoe法术秒,因此前中期可以着重培养,但后期必须转型。

僧侣,城堡最核心的兵团,持续治疗,为单线兵团(尤其是城堡兵团)提供高额增益,务必着重培养;

? ? ? ?十字军,个人认为除了是9人团小型兵团这一缺点(怕aoe法术伤害)之外,配合僧侣是当之无愧的第一防御兵团,十字军在有僧侣士气高涨的情况下兵团免伤接近100%,意味着战斗初期30秒几乎免疫所有物理伤害,务必着重培养。

? ? ? ?讲完四个核心,再来谈谈剩下四个位置:

? ? ? ?射手方面,前期木精灵很容易获得,和弩手一样,都属于前中期射手霸主,配合格鲁伤害爆表,但缺点同样,极其惧怕aoe法术,故而推荐大家在前中期培养双弓的同时,务必要及早开始培养半兽人。

? ? ? ?半兽人,很容易获得并且能很稳定地从地下城获得碎片升星,9人团,后期相比于双弓肉了一倍以上,一个法术砸下去不但秒不掉还能触发狂暴被动,四个被动技能决定了它是超强的后期射手,既能保证生存又能提供巨额输出,务必培养。

? ? ? ?防御兵团推荐骷髅战士或者矮人战士,骷髅战士前期易获得因此可以作为新手过渡的绝佳肉盾,矮人战士在战役中也很容易获取且碎片来源稳定,最重要的是,矮人战士为周围兵团百分比进步血量上限的技能后期可谓是至关重要,由于防御兵团一般而言都仅仅是提升兵团免伤,但对于很多9人防御兵团来讲aoe法术就成了很致命的缺陷,而百分比提升血量相当于即提升了兵团免伤又提升了法术免伤,影响巨大。

? ? ? ?还有两个位置可以根据实际情况灵活应变,但万变不离其宗的是哪怕牺牲一定的攻击性也一定要用防御兵团保护好后排输出。除了这些之后布局方面推荐几许不错的阵型:

? ? ? ?攻击型,双突配合僧侣一路尽快突破对方防守最弱的一路去斩杀后排,三防各自坦一路,后排根据实际情况选择魔法兵团或射手兵团。

? ? ? ?防御型,除非对面有3-4路突击兵,否则建议只安排两路战线主坦的一路用十字军,后面放铁人或矮人作为辅助防御,后排放僧侣和射手,副坦一路前排可以随意安排。

? ? ? ?后排务必根据敌方英雄特性来选择,面对法术伤害英雄则尽可能不要放多人小型射手团,面对攻击性辅助加成类英雄则一定要多放射手团以增强持续输出;英雄选择方面规则也很简单,人多势众的就用法术类英雄,聚堆后aoe法术爆炸输出,如果都是大型兵团则务必选用辅助性防御性持久性强的英雄,由于法术效果并不明显。

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